作为 Unity 的移动游戏分发解决方案,Unity 分发平台使开发者不需要为每个应用市场创建不同版本,只需提供一个版本和一个元数据配置文件,即可通过 Unity 分发平台控制台轻松地将游戏提交到每个合作伙伴商店。
Unity 分发平台的规模正在持续扩大、体验正逐步个性化。下文将介绍 Unity 分发平台的新功能、新合作伙伴,以及其它最新动向。
通过 My Game Plan 服务提交游戏
Unity 分发平台将提供更为个性化、有针对性的游戏发布体验:My Game Plan。My Game Plan 服务将整合至 Unity 分发平台控制台,开发者可自行决定是否使用。如果使用功能,需提供以下信息:
希望在哪些应用商店发售游戏
游戏采用哪种变现方式(广告、IAP、本体付费、或多种方式组合)
游戏将支持哪些语言
游戏的发售地区
接下来,这个功能将根据收集到的信息提出建议,帮助用户为游戏提交制定一个"游戏计划",实时指导开发者根据每个商店的具体要求来修改元数据及游戏包,以此来尽可能减小游戏被 Unity 分发平台及商店拒收的可能,让开发者能在较短的时间内完成游戏发售。
My Game Plan 已正式推出 ,用户可在 Unity 分发平台控制台的 My Gams 功能栏或 Unity 分发平台的操作面板页面访问这一功能。
最新合作伙伴Uptodown
将帮助开发者创建商店页面
Unity 分发平台最新的商店合作伙伴 Uptodown不仅会提供便于浏览的商店页面和 80% 的收入分成,还将为开发者制作定制的图像资源与文本内容。这样做的原因是为了增加游戏的曝光度、优化搜索引擎,让游戏能被更多人看见,从而提高下载和安装量。
在超过 1.3 亿的 MAU 和全球市场覆盖率的加持下,Uptodown 的这个优势可为移动游戏制造更多的宣传、体验及售出机会。
其他Unity分发平台资讯
Unity 分发平台的控制台将与所有其他 Unity 服务和产品一起迁移到 Unity Dashboard,而且 Unity 分发平台的定位将更加简单,即将服务本身和信息资源关联起来,帮助开发者利用 Unity 分发平台更为高效地分发游戏。
Unity 分发平台目前已登陆 Unity Dashboard,并将在今年夏天完成迁移。
Unity 分发平台同样能满足高级用户的技术需求,如果想要实现游戏包自动化部署,用户可使用 Unity 分发平台团队编写的 API 直接将游戏二进制文件上传至控制台。
Unity分发平台的未来计划
如今,全球有上千个游戏工作室正在使用 Unity 分发平台在各个应用商店上发售移动端游戏。此外,有超过 1500 款游戏正逐渐接触到全球各地的新受众,且这个数量还在稳固增长。
包括 Azur Games 和 Animoca Brands 等发行商,以及市面上一些闻名遐迩的 3A 移动端游戏开发商都在使用 Unity 分发平台。这正是因为 Unity 分发平台能帮助安卓开发者在应用商店上发售游戏时节省资源、提高效率,从而提高游戏的市场占有率,为开发者开拓一条更为稳固的成功之路。
本文转载自网易云新闻