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三维建模

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3Ds max2017 | 节目包装
作者:奇谷教育 发布于:2017-11-23 10:27:48 点击量:

yuanc.jpg

 

欢迎大家来到奇谷课堂,众所周知,3Ds max涉及领域很广,但是在影视包装上,大家一贯总认为影视公司在包装栏目都是用maya来做,其实不然,当你真正进入这个行业的时候,你会发现,用3Ds max来做节目包装的公司其实很多很多。那么,今天我们就利用3Ds Max2017来制作一个简单的栏目包装。

 

 

a1.jpg

 

 

 

 

01

LOGO分析

 

 


以东方卫视为例,模仿制作卫视宣传动画:

 

 

a2.jpg

东方卫视的台标构成:圆和星星

请问:如何让五角星贴合与圆形曲面呢?

不知道的

(请往下看)


 

 

 

02

建模

 

 

 


1、为了能够使星形贴合与曲面,我们利用平面弯曲来解决这个问题。创建一个高分段数平面,大小、细分自定,如:长x宽:100x200;长度分段x宽度分段:120x120;然后添加两次弯曲命令,(参数参考下图);

2、星形制作:分别创建一个星形和一个高分段数平面,执行【复合对象】--【图形合并】命令,将星形的形状投射到平面上;然后在修改面板上加入:【编辑网格】,选择【元素】,删除多余部分,只留下星形,(效果参考下图);

3、将做好的星形与之前做好的球体做附加,(注:星形要与球体的轴中心对齐),然后做星形大小、位置的调整,具体操作参考下方修改器列表;


a3.jpg

 

 

 

法线命令:制作过程中会出现黑面,那是因为法线反了,这个时候只要添加修改器里的法线命令,便可以将物体的面翻转过来。

 

 

 

 

 

 

03

材质

 

 

 

材质调整参数,可参考如下:

 

a4.jpg注:为了使材质表面更加缤纷,可以在场景里增加多个挡光板,我这里是用一个圆柱和多个长方体来模拟空间环境。


 

 

 

04

做动画

 

 


选中做好的台标,复制多个,并对它们的位置、大小进行调整;然后分别进行旋转设置关键帧(这个比较简单,我在这里就不多说)

 

a5.jpg

 

 

 

05

渲染

 

 


设置好渲染的时间范围、画面大小、存储格式,存储路径等,便可渲染出图:

a6.jpg

 

 

 

06

动画合成

 

 

 

       

      打开AE合成软件,创建合成面板,导入序列帧图片,添加固态层,在固态层上添加特效,修改颜色等操作。

111.png

a7.png

a8.png

效果如下:

a9.jpg

a10.gif


qigu1.jpg

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qigu2.jpg

文章来源:奇谷教育 www.qeegu.com/case/shownews.php




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