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Polygon Type动画 | Maya 2017里的mash插件让文字动画变得如此简单生动
作者:奇谷教育 发布于:2017-11-16 15:06:01 点击量:

 

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使用Maya 2017里的mash插件,能够制作出灵活有趣的文字动画。

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不知道大家还记得上一期奇谷课堂在三维创意板块对mash插件的介绍吗?这一期我们将在mash使用方法的基础上进行延伸,用maya 2017更新的polygon type与mash配合使用,用以进行文字动画的创意制作。

 

1、文字创建及属性修改

 

在maya2017里,创建polygon type文字,如:Qigu School of mash,并调整文字属性,如下图所示:

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调整后的效果:

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2、调整文字中心轴,并打组

 

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3、创建mash,添加ID节点

 

选中文字,创建mash,然后添加ID节点,返回mash属性,调整mash分布类型为:初始状态。

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4、添加信号节点,并调整参数值

 

文字添加信号节点后,会自动生成动画,此时进行动画调节就容易得多。

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设置关键帧:

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5、添加偏移节点、设置关键帧

 

加入【偏移节点】,将其模式改为:相乘:

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下拉属性菜单,在【衰减对象】选显卡空白处右击:创建衰减节点:

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修改衰减节点的形状:立方体,及内部区域:0.75:

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调整衰减节点大小,并设置关键帧动画:

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6、加入弹簧和颜色节点,及灯光

 

添加弹簧节点:

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添加颜色节点:

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创建灯光和摄像机:

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完成这一切,就这么简单。快来告诉我们你的想法!


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文章来源:奇谷教育 www.qeegu.com/case/shownews.php




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