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游戏 | GGJ香港站,“Unity制造”大放异彩
作者: 发布于:2016-02-22 10:02:22 点击量:

 2016年,Global Game Jam (GGJ)在全球超过93个国家,632个不同的地点成功举办,并吸引到了超过3万6千名的游戏开发者参与其中。由Unity鼎力支持的,规模全世界第九大的GGJ香港站完美落幕。该活动吸引了包含学生和专业游戏设计师在内的247名开发者参与比拼。



各自组队的开发者们围绕本次全球GGJ的主题——“仪式”,完成了从游戏构思,美术设计,编程,游戏设计,音效设计,用户界面设计到最终测试的完整游戏开发流程,经过48小时的马拉松式鏖战,创造出了40款风格迥异,品质不俗的游戏。超过半数的团队使用Unity作为开发引擎,许多Unity打造的作品都成功斩获了不同类别的优胜奖项。

 

本次GGJ香港站最终评选出了七项大奖。其中,使用Unity开发四款优秀作品分别获得了四项大奖:
“最佳主题奖”- 《Ouija Sequence》


这款游戏需要4名玩家使用自己的手机和1台平板电脑,凭借自身的记忆完成“通灵序列”。在游戏中,每一轮玩家需要根据手机上鬼魂的语音提示,凭借记忆同时移动位于八卦阵中的铜钱,完成八卦阵中“甲乙丙丁戊己庚辛壬癸”的正确排序。其中,有一名玩家将收到与其它三名玩家不同的错误语音提示,这将干扰到玩家的正确判断,而如果排序出现错误则游戏失败,小心不要被鬼魂控制了!
“最佳游戏奖”- 《Happy R.I.P Friends》

在该游戏中,4名玩家将使用同一台台平板电脑进行操作,通过完成古老的仪式帮助死神重获健康。在游戏中,玩家将分别控制位于角落的不同颜色的符文,中间的轮盘会随机旋转地出现不同颜色的符文石。玩家需要根据从外到内的顺序,把握时机共同协作,根据颜色和符文一一对应的原则,在规定的时间内消除所有的符文石,以保证自己和队友都顺利通关。这个切合“仪式”主题,且需要玩家眼疾手快协同配合的游戏,凭借其出众的游戏性斩获了这一奖项。
“观众选择奖”- 《Go! Go! Totem God!》


该游戏需要5名玩家进行参与,玩家将扮演5个部落原始人去完成膜拜图腾神像的仪式。玩家需要手握各自的手机根据画面提示,做出敲鼓,倾斜,洒水,转圈,吹号等相应动作,每按顺序完成一轮动作,五个原始人就将往前行进,直到到达图腾神像完成膜拜,即可以通关。
“最可爱游戏奖”-《Conscription》


可供2人参与的网页游戏,玩家需要在迷你游戏中相互竞争,成功完成任务的玩家就能赢得“女神”的芳心。通过记忆搭配出“女神”所要求的项链配饰,以最快地速度选出菜单中总价最贵的菜肴搭配,以最快地速度开车奔赴约会。只有经历重重考验,“备胎“才有”转正“的希望!这样有趣且略带自嘲的主题也使得这款游戏在网页游戏中脱颖而出。

此外,另外两款同样使用Unity打造的村落战争游戏《The Altar Rampage》和增强现实游戏《Zhong Kui The Demon Killer》包揽了七项大奖之外的两项特别杰出奖。

在全球范围内,GGJ为专业和初级的游戏开发者们搭建了一个发挥游戏创意的平台,参与者可以在有限的时间内全面展示自己的开发能力。其中许多的作品,经过后续开发都成为了优秀的商业游戏,或是成功为游戏行业注入了新鲜的创意。Unity作为开发者的利器,希望能通过强大的引擎功能让更多怀揣游戏梦想的开发者展现他们独一无二的创意,打造出高质量且别具一格的游戏,在GGJ的开发比拼中,以及未来商业游戏领域内取得成功!让我们发挥创意,共同努力!




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